Фоторепортаж:
Максим Морозов
Яркий финал турнира Halyk Cyber Games Media & Cup 2026 с призовым фондом 10 миллионов тенге прошел в Алматы
Финал республиканского турнира по киберспорту Halyk Cyber Games Media & Cup 2026, объединившего киберспортивные команды, известных казахстанских блогеров, стримеров и игровое сообщество Казахстана, состоялся в Алматы, сообщает inbusiness.kz. На площадке турнира, ставшего одним из мероприятий, приуроченных к десятилетию Благотворительного фонда Halyk Тимура Кулибаева, сильнейшие казахстанские команды по киберспорту соревновались в дисциплине Counter-Strike 2.
Общий призовой фонд турнира составил 10 миллионов тенге, а формат соревнования, помимо борьбы между командами 5х5, включал в себя поединки между командами 2х2, что стало одним из новшеств турнира, позволившим принять участие в отборочных этапах большому числу любителей компьютерных игр.
На площадке турнира участников соревнований и гостей встречали персонажи популярных компьютерных игр. Необходимо отметить, что киберспорт за несколько десятилетий прошел путь от локальных соревнований до глобальной индустрии, с оборотами в миллиарды долларов, объединяющей десятки миллионов участников и фанатов.
Главными организаторами турнира Halyk Cyber Games Media & Cup 2026 выступили Благотворительный фонд Halyk Тимура Кулибаева и управление цифровизации города Алматы при поддержке альянса вузов «University Alliance of Science and Technology», общественного фонда NNEF и национальной ассоциации по студенческому киберспорту (NESA). Участие в соревновании для киберспортсменов стало бесплатным. Регистрация участников проходила на платформе iPlay Esports. В этом году в турнире приняло участие в общей сложности более 1000 участников из 204 команд, в том числе игроков открытых соревнований, известных блогеров, стримеров и казахстанских артистов.
Одной из фишек церемонии открытия финала стала шоу-программа, объединившая классическое танцевальное искусство с цифровыми технологиями.
Как рассказал Нариман Абильшаиков - управляющий директор Благотворительного фонда Halyk Тимура Кулибаева, через площадку турнира фонд развивает диалог с молодым поколением казахстанцев, так как киберспорт в современном мире давно перестал быть просто увлечением, став важнейшим направлением развития цифровых компетенций.

«Цифровые компетенции это одна из сильных сторон казахстанской молодежи и уже в ближайшее время те, кто сегодня участвует в этом турнире, возможно будут представлять нашу страну на международном арене. На сегодняшний день такие развитые страны, как Корея, Япония, Сингапур уделяют особое внимание развитию киберспорта, сделав это одним из направлений государственной политики, и фонд Halyk сделал это направление одним из приоритетных. Через компьютерные игры и соревнования по киберспорту мы хотим прививать интерес молодежи к социальному и цифровому развитию Казахстана и рассчитываем, что Halyk Cyber Games станет устойчивым республиканским проектом», - отметил Нариман Абильшаиков.
История проекта началась в 2020 году, когда Национальная ассоциация по студенческому киберспорту (NESA) стала проводить студенческие турниры под названием KESL. В 2022 году эта инициатива получила продолжение в формате Almaty Cyber Games, а с 2025 года проект развивается при поддержке Благотворительного фонда Halyk. В 2025 году в сезонах основных соревнований Almaty Cyber Games смогли принять участие более 2200 киберспортсменов, а свыше 1700 участников боролись за победы в мини-турнирах. В проект были вовлечены 36 вузов, а совокупное количество медиапоказов превысило показатель 10,7 миллиона.
Весной 2026 года онлайн-отбор Qazaqstan Cyber Games Students League собрал свыше 1500 студентов из более чем 100 вузов Казахстана. Финал прошёл 18 апреля на площадке Astana IT University. Следующим этапом стал сентябрьский Media & Cup: проект впервые прошёл под брендом Halyk Cyber Games, тем самым продолжив развитие инициативы, зародившейся в студенческом киберспорте.
Для фанатов киберспорта Halyk Cyber Games Media & Cup 2026 стал еще одной возможностью увидеть игры турнира в режиме оффлайн. Как рассказал один из зрителей, он с другом специально приехал в Алматы из Актау, чтобы поболеть за своего земляка, участвующего в финале турнира.

Помимо схваток за победу, проходивших между командами на главной сцене турнира, на полях Halyk Cyber Games Media & Cup 2026 проходили соревнования между любителями шутеров, пришедшими на турнир.
Президент национальной ассоциации по студенческому киберспорту Рахматулло Сайдуллаев подчеркнул, что за последние пять лет киберспорт в Казахстане прошёл путь от отдельных соревнований и студенческих инициатив до масштабной экосистемы, которая сегодня объединяет студентов, опытных игроков, блогеров, стримеров и зрителей со всей страны.
«Для нас важно, что Halyk Cyber Games развивается не только количественно, но и содержательно: появляются новые форматы, расширяется география участников, а сам киберспорт становится точкой притяжения для молодёжи, интересующейся технологиями и цифровой индустрией. Формат 2×2, который мы впервые представили в этом году, делает участие ещё более доступным и даёт возможность проявить себя новым игрокам. Наша задача — создавать среду, в которой молодые люди со всех регионов Казахстана могут не только соревноваться, но и развивать командную работу, стратегическое мышление, цифровые навыки и получать новые возможности для профессионального роста».
На площадке турнира зрители и гости могли не только наблюдать за сражениями на серверах Counter-Strike, но и опробовать свои силы или закрепить навыки пилотов гоночных болидов на виртуальных трассах известных автодромов.
В перерывах между раундами участники и зрители могли побороться за звание сильнейших в поединках по армрестлингу.
С каждым раундом, с каждой картой росло напряжение в противостоянии между командами в дисциплине между командами Omega из Алматы и Rune Eaters из Астаны. Схватка была острой, инициатива переходила от одной команды к другой. После первой карты, на которой уверенную победу одержала пятерка Omega, на второй карте игра напоминала качели.
С первых минут второй части поединка инициативу захватила столичная команда. Разрыв между очками быстро рос в пользу Rune Eaters, но затем алматинцы смогли «подобрать ключик» к тактике соперников и от преимущества столичной команды не осталось и следа. Борьба шла с перевесом в одно очко в пользу то одной команды, то другой, и, в итоге, победа на второй карте досталась столице. Все решалось на третьей карте, где Omega сначала повела с разгромным счетом, но затем растеряла инициативу, чем смогли воспользоваться соперники, отыграв несколько матч-поинтов.
По словам капитана команды Omega Санжара Талгат (aka def1zer), турнир подарил классные эмоции участникам.
«В основном игра прошла отлично. Эмоции были классные. Если честно, стоит отметить соперников - команда играла хорошая. Они недавно усилили свой состав, что сильно сказалось на уровне. Мы не ожидали легкой игры, потому что на таких турнирах никогда легких игр не бывает. Поэтому игра была сложная, чуть-чуть пошла не по нашему плану, потому что команда соперников смогла подстроиться под нас. Получилась зрелищная игра, надеюсь, что всем понравилось. Благодаря участию в Halyk Cyber Games Media & Cup 2026 мы заработали важные рейтинговые очки, что позволит нам выйти на более высокий уровень соперничества, и за это мы выражаем особую благодарность организаторам и партнерам турнира. Нам очень понравилось. Компьютеры, все условия соблюдены, все супер. Было очень много зрителей, поддержку которых невозможно переоценить», - рассказал после матча капитан команды Omega Санжар Талгат.
В категории Media в дисциплине CS2 победу одержала команда T4iPa заработавшая в качестве призовых 2 млн тенге. Команда SixSeven, получила 1 млн за второе место. В формате 2х2 среди любителей киберспорта соревновались команды 2k_plus_2k и BRATAN TEAM HCG CUP 2x2. Здесь победу одержали «братаны», заработавшие за первое место 700 тысяч тенге. За «серебро» в этом противостоянии команда 2k_plus_2k получила от организаторов турнира 300 тысяч тенге.
В главном матче финала Halyk Cyber Games Media & Cup 2026 стала битва между Omega и Rune Eaters. Алматинская команда Omega, ставшая победителем, получила 3 млн тенге призовых, а их соперники из Астаны увезут в столицу 2 млн тенге, полученных за второе место.