В Кызылорде разрабатывают видеоигру

1189

В регионе насчитывается около 3,5 тыс. человек IT-комьюнити, но разработчиков программного обеспечения среди них мало.

В Кызылорде разрабатывают видеоигру Фото: predstavitelstvo41.ru

В Кызылординской области из 48 проектов регионального представительства Astana Hub на базе местного университета, менее 10 посвящены программному обеспечению, сообщает inbusiness.kz.

В Приаралье насчитывается около 3,5 тыс. человек IT-комьюнити, рассказал руководитель центра предпринимательства университета Коркыт ата, и местного филиала Astana hub Жанарыс Тубекбаев.

"Если судить по нашей организации, нашему бизнес-инкубатору, сейчас реализуется 48 проектов. Общее количество комьюнити, если считать по количеству участников наших конференций, около 3,5 тыс. человек. Это жители областного и районных центров", - сообщил собеседник.

Из 48 проектов, менее 10 посвящены разработке программного обеспечения, приложений. Остальные, как сообщил спикер, это, например, цифровой маркетинг, фото видео съемка, изготовление рекламных материалов, открытие шахматной академии. Также традиционный бизнес, как производство пищевых продуктов.

К слову, во время рабочего визита в Приаралье министр цифрового развития, инноваций и аэрокосмической промышленности РК Багдат Мусин сказал, что 90% кызылординских айтишников тяжело назвать айтишниками.

Мы попросили Тубекбаева рассказать про некоторые местные разработки ПО.

"Последний анонс у нас был по программе "Багдар". Ее разработали наши ребята, студенты 4-го курса университета. Затем презентовали министерству образования и ему же продали. Приложение можно посмотреть в магазинах приложений. Проект направлен на профориентацию университета. Там информация по поступлению в вуз, по специальностям, по пороговому баллу. Еще есть ребята, которые разрабатывают агрегатор такси. Мобильное приложение наподобие Яндекс такси. Отечественный аналог. Есть парень, который запускает информационные платформы в Тик ток. Он школьник, из Сырдарьинского района. Окончил 10-й класс. Основатель информационной платформы Тарихнама. В ТТ делает видеоролики, получает много миллионов просмотров. Один из самых популярных блогеров по Казахстану. Есть ребята, которые изготавливают видеоигры", - поделился деталями спикер.

На вопрос, когда можно будет увидеть готовый продукт видеоигры, спикер ответил, что разработка - это долгий процесс. Точной даты релиза он сообщить не может. Но вероятно, программа будет готова через 1-2 года.

"Это не испечь хлеб и выставить в магазине. IT-продукт делается не очень быстро. Бывают проекты, например, как "Багдар", который сразу на платформе гугл плэй выставляется, можно скачать. Бывают проекты, которые в бета-формате с доступом только для заинтересованных лиц, участников проекта, и инвесторов. По каждому проекту нужно лично обращаться к ребятам", - сказал руководитель хаба.

Мы спросили, сколько денег было привлечено в кызылординский IT-рынок, из бюджетных или внебюджетных источников?

"На данный вопрос очень сложно ответить. По программам нашей организации за прошлый календарный год, 2022-й, у нас показатель 15 млн 300 тыс. тенге. Это только на студенческие проекты. Здесь и бюджетные и внебюджетные средства, но в основном, внебюджетные. Для области это много. В республиканском разрезе, конечно, мало. Есть куда расти. Но мы должны понимать, что наша IT-организация только весной открылась. Но в целом, в разрезе регионов, в Кызылординской области хорошая тенденция. Потому что первые идеи уже идут. Если будут выпускаться хорошие бета-продукты, значит есть смысл привлечения других инвестиций. На вопрос, в какой это сумме будет, мы четко ответить не можем. Потому что мы специалисты, которые занимаются подготовкой кадров, реализацией программ и т.п. Но по нашей организации у нас 15,3 млн тенге", - сообщил спикер.

На уточняющий вопрос, так сколько человек из 3,5 тыс. IT-комьюнити реально занимаются разработкой приложений, спикер сообщил, в вышеназванных 10 IT-проектах насчитывается по 3 основателя, с которыми временно работают еще люди. Поэтому точную цифру он назвать не может.

"Комьюнити это просто сообщество, которое задействовано во всех наших мероприятиях. Те 48 проектов это конкретные ребята, которые каждый день занимаются разработкой", - сказал он.

Детально ответил на этот вопрос директор школы программирования "Grand master" Алмат Куанышбаев. Он рассказал, что по заказу компании, занятой вывозом бытовых отходов с нефтяных компаний, было разработано приложение на базе андроида. Для установки на планшет.

"Менеджерам необходимо было каждый день ехать по 200 км с месторождения и обратно для сбора информации о количестве объемов и т.д. В составе резидентов IT-парка работает 5 человек. Приложение позволило менеджерам больше не ездить каждый день 200 км. Проект обошелся в 2,5 млн тенге", - заявил он.

Также, как сообщил Куанышбаев, сегодня разрабатывается приложение для бьюти-сферы. Например, узнать, когда свободен тот или иной мастер, записаться на прием и далее. Еще ведутся переговоры с Казалинским районом по оказанию услуг аэрофотосъемки сельскохозяйственных земель с помощью беспилотного летательного аппарата (БПЛА).

Тубекбаев сообщил, что с помощью БПЛА в Кармакшинском районе был найден потерянный скот. Искали сутки, но нашли.

"Сказать сколько денег здесь крутится - мы не можем. Мы маленькая часть большого механизма. Вышеуказанные 15,3 млн тенге - это чисто пре-финансирование студенческих проектов университета имени Коркыт ата. Это даже не инвестиции. Те 2,5 млн тенге - это гонорар за разработку приложения. Такие деньги тоже есть в области. Но каждую сумму мы не можем видеть, так как контракты заключаются между компаниями. Через нас они не проходят", - отметил Тубекбаев.

Несколько лет назад в регионе провели первый хакатон. Некоторые участники сообщили, что пришли на хакатон, чтобы просто провести время, их сюда отправили педагоги их учебных заведений.

"Так как мы являемся организаторами - это очень печально, что так заставляют и ребята приходят от балды. Это яркая картина того, что нас ждет в будущем. Если ребята приходят от балды, и работать они будут от балды, и экономика будет делаться в стране от балды. Это не проблема организаторов, это проблема самих участников. Эти проекты делаются для того, чтобы мы могли понимать, наблюдать, видеть какие у нас ребята в целом, какие проекты у нас могут быть, чтобы мы могли эти проекты направлять на уровень выше", - посетовал спикер.

Читайте по теме:

Выпускники МУИТ получили дипломы из рук топ-менеджеров ведущих IT-компаний

Telegram
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА НАС В TELEGRAM Узнавайте о новостях первыми
Подписаться
Подпишитесь на наш Telegram канал! Узнавайте о новостях первыми
Подписаться